Технология AMD FSR 2.0 творит чудеса. С ее помощью встроенный GPU Radeon 660M 6-ядерного процессора в Ryzen 5 6600H выдает 30 FPS в игре God of War при разрешении Full HD

256

Технология AMD FidelityFX Super Resolution 2.0, являющаяся альтернативой Nvidia DLSS, показала себя очень хорошо при тестировании 6-ядерного процессора Ryzen 5 6600H семейства Rembrandt. Оказалось, что встроенный в CPU GPU Radeon 660M позволяет играть в новейшую God of War с частотой 30 к/с при разрешении Full HD. То есть FSR 2.0 способна превратить любой ноутбук среднего уровня на APU Rembrandt в игровой – и наличие дискретного GPU в конфигурации вовсе не обязательно.

Radeon 660M – это урезанная версия Radeon 680M, использующегося в старших APU семейства. У младшей модели вдвое меньше вычислительных блоков и ниже частота: у Radeon 660M 384 потоковых процессора и частота 1,9 ГГц, в то время как у Radeon 680M 768 потоковых процессоров и частота 2,4 ГГц.

Казалось бы, с такими параметрами от Radeon 660M вряд ли можно что-то требовать в современных играх, но нет: включение FSR 2.0 позволяет играть в God of War с более-менее комфортными 30 FPS при разрешении Full HD. FSR 2.0 тестировалась в двух режимах – сбалансированном и производительном, и в обоих случаях можно рассчитывать на 30 FPS, разве что в сбалансированном режиме кадровая частота изредка проседает.

Интересно, что Radeon 660M находится далеко за пределами возможностей рекомендованной для этой игры видеокарты Radeon RX 5700 – и тем впечатляюще выглядит результат теста.

Предыдущая статьяЛюбителям компактных смартфонов посвящается. Стартовали продажи Sony Xperia Ace III с экраном диагональю 5,5 дюйма, защитой IP68 и Android 12 из коробки
Следующая статьяБольшой экран 6,71 дюйма, 6000 мА·ч и 50 Мп за 180 долларов. Характеристики, изображения и стоимость доступного монстра автономности Poco C40 за дсять дней до анонса